- Todos os colecionáveis de WheelMates exigem procurar caminhos secundários além da rota principal dos quebra-cabeças.
- Melhor rota: explore cada cômodo, desbloqueie os dispositivos e depois revisite as áreas anteriores para encontrar descobertas bloqueadas.
- Regra para dois jogadores: mantenha os dois carrinhos de controle remoto por perto, pois alguns caminhos opcionais podem exigir ações coordenadas.
- Meta de conclusão: combine exploração, segredos, progresso da história e a lista de conquistas da Steam.
- Método de limpeza: anote os cômodos que ficaram para trás e retorne depois que novas habilidades alterarem as rotas disponíveis.
Todos os colecionáveis de WheelMates: o que conta para a conclusão
WheelMates é uma aventura para dois jogadores com carrinhos de controle remoto, ambientada na casa gigantesca do Professor Bloom. O material disponível confirma vários tipos de conteúdo opcional, incluindo áreas secretas, caminhos alternativos, rotas bloqueadas por dispositivos, exploração vertical e descobertas posteriores ao progresso. No entanto, não há aqui um catálogo confirmado de colecionáveis individuais, portanto este guia evita inventar nomes de itens ou totais sem comprovação.
Para planejar uma conclusão completa de forma prática, trate toda descoberta não essencial como parte da sua varredura de colecionáveis. Uma boa campanha combina a rota principal com a exploração lateral, em vez de correr de um quebra-cabeça obrigatório para o próximo. Essa abordagem também ajuda com os objetivos de conquistas da Steam relacionados ao progresso da história, segredos, exploração opcional e conclusão geral.
A história principal deve levar cerca de seis horas, enquanto uma campanha de exploração mais minuciosa pode levar aproximadamente oito horas. Seu tempo real pode variar dependendo da precisão ao dirigir, da coordenação nos quebra-cabeças e da frequência com que você revisita áreas anteriores.
| Categoria de conclusão | O que procurar | Melhor momento |
|---|---|---|
| Progresso da história | Áreas principais e quebra-cabeças cooperativos obrigatórios | Primeira visita |
| Áreas secretas | Espaços ocultos ou menos óbvios | Primeira visita e limpeza |
| Caminhos alternativos | Rotas afastadas do objetivo direto | Primeira visita |
| Caminhos bloqueados por dispositivos | Áreas que exigem habilidades obtidas mais tarde | Depois de desbloquear os dispositivos |
| Rotas verticais | Móveis elevados, plataformas e superfícies incomuns | Quando a movimentação permitir |
| Rotas de acesso cooperativo | Caminhos opcionais que exigem os dois carrinhos | Com os dois jogadores presentes |
| Conquistas da Steam | História, exploração, segredos e outros objetivos | Durante toda a campanha |
As informações disponíveis confirmam categorias de exploração, mas não fornecem uma contagem confiável de itens nem uma lista completa de colecionáveis. Use um controle baseado em localizações em vez de confiar em um número inventado.
Rota principal
Siga primeiro o caminho obrigatório, mas inspecione os cantos próximos antes de ativar o próximo objetivo importante.
Áreas secretas
Procure espaços fora da rota óbvia dos quebra-cabeças, especialmente ao redor de objetos domésticos grandes.
Bloqueios de dispositivos
Marque as rotas bloqueadas e retorne depois de desbloquear habilidades como Balanço com Corda, Rodas Magnéticas ou Captura Magnética.
Acesso cooperativo
Verifique áreas onde um carrinho pode manipular o ambiente enquanto o outro atravessa.
Método de busca cômodo por cômodo
Uma varredura confiável de colecionáveis começa com um padrão de busca consistente. A casa do Professor Bloom é intencionalmente enorme sob a perspectiva dos carrinhos de controle remoto, então móveis comuns e espaços domésticos podem esconder rotas acima, abaixo ou atrás do objetivo mais visível.
Não presuma que o primeiro caminho aberto é a única rota útil. Antes de deixar uma área, examine o caminho no nível do chão, as superfícies elevadas próximas, vãos, espaços laterais e objetos que pareçam feitos para interação. Se uma rota parecer possível, mas exigir uma habilidade que você ainda não possui, marque-a para depois em vez de tentar repetidamente a mesma manobra.
Use o seguinte método de limpeza sempre que entrar em uma nova seção:
Localize a rota de progresso
Identifique o caminho, interruptor, ponto de travessia ou interação ambiental que avança o objetivo atual. Não o ative imediatamente se os caminhos laterais próximos ainda não tiverem sido verificados.
Vasculhe a área inferior
Dirija ao redor de móveis, cantos, vãos e objetos próximos à rota principal. Procure espaços que não sejam necessários para continuar, mas que pareçam acessíveis de propósito.
Verifique as rotas elevadas
Inspecione plataformas, superfícies domésticas, rampas e abordagens verticais. Saltos e posicionamento cuidadoso podem revelar uma rota opcional fácil de perder quando vista do nível do chão.
Teste os dispositivos disponíveis
Experimente a habilidade relevante em superfícies e objetos incomuns. Rodas Magnéticas, Captura Magnética e Balanço com Corda podem mudar o funcionamento de uma rota que antes estava bloqueada.
Anote tudo o que estiver bloqueado
Se uma rota exigir progresso posterior ou outro dispositivo, anote sua localização e siga em frente. Retorne durante a etapa de limpeza em vez de perder tempo com um obstáculo inicial.
| Etapa da busca | Perguntas a fazer | Resultado |
|---|---|---|
| Etapa do objetivo | Onde a rota obrigatória continua? | Progresso principal identificado |
| Etapa dos caminhos laterais | Existe uma rota próxima que não avance o objetivo? | Possível descoberta opcional |
| Etapa vertical | Os carrinhos conseguem alcançar móveis, plataformas ou superfícies elevadas? | Rota baseada em altura verificada |
| Etapa dos dispositivos | Uma nova habilidade interage com a área? | Acesso atual confirmado |
| Etapa cooperativa | Um jogador precisa operar algo para o outro? | Rota para os dois carrinhos testada |
| Etapa de limpeza | O progresso posterior tornou esta área mais acessível? | Rota antes bloqueada revisitada |
Quando um caminho lateral não parecer claro, identifique primeiro aonde ele poderia levar. Depois, inspecione rampas próximas, superfícies magnéticas, vãos ou objetos interativos que possam conectar os carrinhos a esse destino.
Dispositivos e rotas de colecionáveis bloqueadas
Os dispositivos são fundamentais para a exploração porque ampliam a forma como os carrinhos de controle remoto se movimentam pela casa e interagem com ela. Eles devem ser tratados tanto como ferramentas de coleta quanto como mecânicas de progresso. Sempre que uma nova habilidade aparecer, teste-a no cômodo atual e lembre-se de locais anteriores que continham superfícies incomuns ou aberturas inacessíveis.
As categorias de habilidades confirmadas incluem Balanço com Corda, Rodas Magnéticas, Captura Magnética e outros dispositivos desbloqueáveis. O uso exato de cada um na coleta depende do obstáculo, mas todos sugerem uma pergunta de busca diferente.
| Dispositivo | Função principal | Indício para a busca de colecionáveis |
|---|---|---|
| Balanço com Corda | Atravessar vãos e alcançar posições distantes | Procure espaços abertos, rotas suspensas e plataformas separadas |
| Rodas Magnéticas | Percorrer superfícies magnéticas compatíveis | Verifique novamente paredes, superfícies inclinadas e rotas além da condução normal pelo chão |
| Captura Magnética | Puxar ou manipular objetos compatíveis | Procure objetos móveis que possam alterar a rota do parceiro |
| Outros dispositivos desbloqueáveis | Ampliar as opções de travessia e interação | Revisite caminhos antes bloqueados após avançar no progresso |
Use os dispositivos com seu parceiro em vez de testá-los de forma independente. Algumas áreas opcionais podem depender de um jogador alterar o ambiente enquanto o outro carrinho aproveita a abertura. Se os dois jogadores estiverem no mesmo lugar, um quebra-cabeça pode parecer inativo, mesmo que a solução exija posicionamento separado.
Depois de desbloquear uma habilidade, reveja suas anotações dos cômodos anteriores. Preste atenção especial a vãos, superfícies estranhas, objetos inacessíveis e rotas que pareciam colocadas de propósito, mas ainda não podiam ser usadas.
Uma revisão útil das habilidades inclui:
- Quais superfícies o dispositivo pode afetar?
- A habilidade consegue atravessar um vão ou contornar um obstáculo?
- A interação move um objeto para o segundo jogador?
- Os dois carrinhos podem usar a rota ou precisam ocupar posições diferentes?
- A nova habilidade cria um atalho para uma área opcional?
Mantenha a personalização estética separada das melhorias de jogabilidade. Cores, rodas, antenas, buzinas e opções do Supporter Pack alteram a aparência ou a personalidade dos carrinhos. Elas não substituem os dispositivos de travessia usados na exploração e na resolução de quebra-cabeças.
| Tipo de melhoria | Afeta a exploração? | Como lidar |
|---|---|---|
| Dispositivo de travessia | Sim | Adicione as rotas bloqueadas à sua lista de revisitas |
| Dispositivo de interação | Sim | Teste objetos móveis ou magnéticos próximos |
| Cor estética | Não | Colete ou equipe apenas pela aparência |
| Rodas estéticas | Nenhum efeito confirmado nas rotas | Não as trate como chave de progresso |
| Antena ou buzina | Não | Registre como personalização, não como acesso de travessia |
Segredos, caminhos alternativos e rota de limpeza
A estratégia mais eficaz para obter todos os colecionáveis é um sistema de duas passagens. Durante a primeira, colete as descobertas imediatamente acessíveis enquanto mantém o progresso da história. Durante a segunda, retorne aos cômodos anteriores com dispositivos adicionais e uma compreensão mais clara de como a casa se conecta.
Isso evita dois problemas comuns: passar tempo demais tentando forçar uma rota indisponível e esquecer onde ficava um caminho bloqueado. Uma anotação curta, como “vão elevado perto do quebra-cabeça anterior” ou “superfície magnética atrás do móvel”, já é suficiente para criar um alvo útil para a limpeza.
Lista de verificação da varredura de colecionáveis:
- Inspecione os caminhos laterais antes de concluir o objetivo principal do cômodo
- Verifique superfícies domésticas elevadas e rotas de plataformação incomuns
- Marque os caminhos bloqueados que exigem um dispositivo obtido mais tarde
- Teste as rotas opcionais com os dois carrinhos de controle remoto
- Revisite as áreas anteriores após marcos importantes de progresso
Organize as descobertas por localização, e não por uma contagem global sem comprovação. A escala exagerada da casa faz com que espaços familiares sejam fáceis de ignorar, especialmente quando uma rota secreta fica acima da linha normal de condução ou atrás de um objeto que não é necessário para a história.
| Tipo de descoberta | Ação na primeira passagem | Ação de limpeza |
|---|---|---|
| Espaço fora da rota | Entre se for possível sem abandonar o objetivo | Confirme que não resta nenhum ramo inexplorado |
| Caminho bloqueado por dispositivo | Registre o obstáculo e um ponto de referência próximo | Retorne com o dispositivo relevante |
| Rota cooperativa | Posicione um carrinho perto da interação e o outro perto da abertura | Repita com funções atribuídas deliberadamente |
| Rota vertical | Teste rampas, saltos e superfícies elevadas | Verifique novamente com maior controle ao dirigir |
| Linha de travessia alternativa | Compare a rota óbvia com as abordagens próximas | Procure ramificações perdidas e espaços ocultos |
Quando um cômodo parecer limpo, faça uma última verificação em três pontos:
- Volte-se para a entrada e inspecione a rota que acabou de usar.
- Procure um segundo nível, vão ou objeto fora do campo de visão inicial da câmera.
- Confirme que os dois jogadores chegaram ao mesmo estado de progresso antes de sair.
Registre um quebra-cabeça, móvel, rampa ou elemento de travessia próximo para cada rota perdida. As anotações de localização se tornam muito mais úteis quando um cômodo grande contém vários cantos parecidos.
Para limpar as conquistas, compare seu progresso com a lista de conquistas da Steam depois da história principal. O jogo tem 21 conquistas listadas na Steam, de acordo com as informações fornecidas, mas as condições de cada conquista devem ser verificadas individualmente, em vez de serem tratadas como uma contagem direta de colecionáveis.
Planejamento da conclusão e perguntas frequentes
Uma tentativa de conclusão completa deve equilibrar o progresso da história, a exploração, os testes de dispositivos e a limpeza de conquistas. A rota principal oferece contexto e desbloqueia novas habilidades, enquanto a exploração opcional recompensa os jogadores que inspecionam áreas que a história não exige que visitem.
O site oficial de WheelMates é o melhor lugar para consultar informações atuais do jogo e materiais oficiais. A página de WheelMates na Steam é útil para detalhes da plataforma, conquistas, suporte a idiomas e informações atuais da loja.
| Estilo de campanha | Foco recomendado | Benefício esperado |
|---|---|---|
| Campanha focada na história | Siga os quebra-cabeças obrigatórios e aprenda os controles | Familiaridade rápida com o progresso |
| Campanha de exploração | Procure todos os caminhos laterais acessíveis | Mais segredos e rotas alternativas encontrados |
| Campanha de revisita com dispositivos | Retorne após desbloquear novas habilidades | Áreas antes bloqueadas tornam-se testáveis |
| Limpeza de conquistas | Revise os objetivos da Steam ainda não concluídos | Melhor controle da conclusão ao final da campanha |
Antes de seguir para o próximo objetivo, pergunte onde o segundo carrinho deve ficar posicionado. Isso reduz interações cooperativas perdidas e torna mais rápidos os testes de rotas opcionais.
Q: WheelMates tem um total confirmado de todos os colecionáveis?
As informações disponíveis confirmam segredos, caminhos alternativos, rotas bloqueadas por dispositivos e descobertas opcionais, mas não fornecem um total confiável de colecionáveis individuais. Registre localizações e categorias em vez de usar um número sem comprovação.
Q: O que devo fazer quando uma rota de colecionável está bloqueada?
Marque a rota com um ponto de referência próximo, continue o progresso e retorne depois de desbloquear um dispositivo relevante. Balanço com Corda, Rodas Magnéticas, Captura Magnética e habilidades posteriores podem alterar o acesso.
Q: Posso procurar áreas opcionais sozinho?
WheelMates foi projetado para a cooperação entre dois jogadores. É possível inspecionar parte da exploração individualmente, mas manter os dois carrinhos disponíveis é a abordagem mais segura para rotas que envolvem interruptores, objetos móveis ou posicionamento coordenado.
Q: Como combino os colecionáveis com as conquistas da Steam?
Conclua a história, investigue os caminhos laterais, revisite as áreas bloqueadas por dispositivos e depois compare os objetivos inacabados com a lista de conquistas da Steam. Descobertas opcionais e conquistas se sobrepõem, mas não devem ser consideradas idênticas.