- Quantos jogadores em WheelMates: O jogo foi projetado para exatamente dois jogadores.
- Formatos cooperativos: Jogue no modo cooperativo online ou em tela dividida local.
- Funções dos jogadores: Cada pessoa controla um carrinho de controle remoto durante a exploração e os enigmas.
- Friend's Pass: Use a opção de acesso para convidado para ajudar um segundo jogador a entrar.
- Melhor abordagem: Mantenha a coordenação, pois muitos obstáculos exigem duas ações diferentes.
Quantos jogadores WheelMates suporta?
WheelMates suporta dois jogadores no modo cooperativo. O jogo é construído em torno de dois carrinhos de controle remoto em miniatura explorando o enorme laboratório doméstico do Professor Bloom, com cada jogador controlando um veículo. Seus enigmas e desafios de travessia foram projetados para a cooperação, e não para um grande lobby multijogador.
Não é necessário formar uma equipe maior. Uma sessão completa usa um jogador por carrinho de controle remoto, e ambos contribuem para a movimentação, as interações com o ambiente, o uso de dispositivos e o timing dos enigmas. Essa estrutura para dois jogadores é central para a progressão, então WheelMates funciona melhor como uma aventura cooperativa dedicada.
| Pergunta sobre jogadores | Resposta de WheelMates |
|---|---|
| Máximo de jogadores | 2 jogadores |
| Grupo mínimo pretendido | 2 jogadores |
| Modo solo | Não é o formato principal |
| Cooperativo online | Compatível |
| Jogo local | Compatível por meio da tela dividida |
| Veículos dos jogadores | Um carrinho de controle remoto por jogador |
| Principal objetivo do modo cooperativo | Exploração compartilhada e enigmas ambientais |
Considere o segundo carrinho de controle remoto como parte da solução de todos os enigmas. Se o progresso parar, procure duas ações diferentes em vez de fazer os dois jogadores repetirem o mesmo movimento.
O limite de dois jogadores mantém a ação fácil de acompanhar. Um jogador pode operar um interruptor, mover um objeto magnético ou criar uma abertura enquanto o outro atravessa a nova rota disponível. Em outras seções, os dois carrinhos precisam alcançar posições diferentes antes que uma sequência de travessia possa começar.
Esse formato também torna WheelMates adequado para uma sessão focada com um amigo ou familiar. A história principal leva cerca de 6 horas, enquanto jogadores que investigarem caminhos opcionais e áreas escondidas podem passar aproximadamente 8 horas explorando.
Opções de cooperativo online e local em WheelMates
WheelMates oferece duas formas principais para seus dois jogadores jogarem juntos: cooperativo online e tela dividida local. Escolha o formato com base na localização dos jogadores e em se as duas pessoas usarão sistemas separados ou compartilharão uma tela.
O cooperativo online é útil quando cada jogador está jogando de um local diferente. A tela dividida local é melhor quando os dois jogadores estão juntos e querem controlar os carrinhos de controle remoto na mesma configuração. Em qualquer formato, a experiência principal permanece igual: cada jogador controla um carrinho separado e trabalha em direção a uma progressão compartilhada.
| Formato cooperativo | Melhor para | Como os jogadores participam |
|---|---|---|
| Cooperativo online | Amigos jogando de locais diferentes | Cada jogador se conecta à mesma sessão cooperativa |
| Tela dividida local | Dois jogadores compartilhando a mesma configuração | Ambos controlam um carrinho de controle remoto na mesma tela |
| Sessão do Friend's Pass | Um anfitrião convidando outro jogador | O segundo jogador entra por meio da opção de acesso para convidado |
| Progressão compartilhada | Conclusão da história e dos enigmas | Os dois jogadores avançam pela mesma aventura |
Cooperativo online
Jogue com um amigo de locais diferentes. Mantenha a comunicação por voz disponível, pois os jogadores podem precisar descrever interruptores, rotas e objetos do ambiente que mudam de posição.
Tela dividida local
Compartilhe a mesma configuração enquanto cada jogador controla um carrinho de controle remoto. Esse formato facilita apontar elementos de enigmas próximos e coordenar os movimentos diretamente.
Friend's Pass
Use a opção de acesso para convidado quando um jogador estiver convidando outra pessoa para a aventura. Confirme as etapas necessárias de instalação e de entrada na sessão antes de começar.
O cooperativo online funciona melhor para locais separados, enquanto a tela dividida local é conveniente quando os dois jogadores estão fisicamente juntos. Ambos os formatos usam o mesmo design para dois jogadores.
Antes de começar, decidam quem hospedará a sessão e confirmem que os dois jogadores conseguem controlar seus carrinhos de controle remoto. Uma breve verificação de movimento ajuda a evitar confusão quando o primeiro enigma cooperativo começar.
Configuração para dois jogadores: passo a passo
Use o fluxo de configuração a seguir para iniciar uma sessão cooperativa de WheelMates. Os nomes exatos dos menus podem variar um pouco com as atualizações, mas o requisito importante permanece o mesmo: conectar dois jogadores antes de entrar nas partes da aventura com muitos enigmas.
Selecione o jogo online ou local
Decida se a sessão usará o modo cooperativo online ou a tela dividida local. O jogo online foi feito para locais separados, enquanto o jogo local permite que os dois jogadores compartilhem a mesma tela.
Prepare os dois jogadores
Certifique-se de que os dois jogadores tenham o acesso necessário a WheelMates para o formato selecionado. Ao usar o Friend's Pass, siga as instruções de acesso para convidado antes de tentar entrar.
Crie ou entre na sessão
Faça com que um jogador inicie a sessão cooperativa e convide ou conecte o segundo jogador. Espere até que os dois carrinhos de controle remoto apareçam e respondam aos comandos.
Teste o movimento e o controle da câmera
Dirijam, façam curvas e ajustem a câmera com os dois jogadores. Confirme que cada pessoa consegue mover seu próprio carrinho antes de sair da área inicial.
Comecem a exploração juntos
Entrem na enorme casa do Professor Bloom em dupla. Fiquem próximos o suficiente para reagir quando um jogador ativar um objeto ou abrir uma rota para o outro.
| Verificação da configuração | O que confirmar |
|---|---|
| Quantidade de jogadores | Exatamente dois jogadores estão conectados |
| Distribuição dos veículos | Cada jogador controla um carrinho de controle remoto diferente |
| Resposta dos comandos | Os controles de movimento e da câmera funcionam corretamente |
| Status da sessão | Os dois jogadores conseguem entrar na mesma aventura |
| Comunicação | Os jogadores conseguem coordenar posições e ações dos enigmas |
| Progressão | Os dois jogadores estão prontos antes de começar os desafios da história |
Não avance rapidamente para o primeiro grande enigma até que os dois jogadores consigam se mover com confiabilidade. É mais fácil corrigir um problema de controle ou conexão na área inicial do que durante uma sequência cooperativa.
Se o segundo jogador não conseguir participar, verifique primeiro o formato cooperativo selecionado, o processo de convite e o reconhecimento do controle. Em sessões online, reconectar antes de avançar também pode ajudar a evitar problemas posteriores de sincronização.
Como dois jogadores trabalham juntos
WheelMates usa um design cooperativo no qual os dois carrinhos frequentemente executam tarefas diferentes. O jogo não é simplesmente uma aventura solo com outro veículo por perto. Os jogadores precisam observar o ambiente, distribuir funções e sincronizar suas ações para que um carrinho possa ajudar o outro.
As funções cooperativas comuns incluem:
- Operador: Ativa um interruptor, move um objeto ou altera parte do ambiente.
- Navegador: Dirige até uma rota recém-aberta ou alcança uma plataforma distante.
- Observador: Fica atento a caminhos alternativos, superfícies elevadas e interações escondidas.
- Parceiro de timing: Espera por uma abertura temporária ou coordena os movimentos durante uma seção de travessia.
| Situação do enigma | Jogador um | Jogador dois | Método recomendado |
|---|---|---|---|
| Interruptor e abertura | Ativa o interruptor | Prepara-se perto da rota | Posicione o segundo carrinho antes de acionar o mecanismo |
| Objeto magnético | Usa a interação magnética | Move-se em direção à abertura criada | Comunique para onde o objeto deve ser movido |
| Fenda de travessia | Prepara a rota | Atravessa a fenda ou a seção de plataformas | Verifique o timing antes de iniciar o movimento |
| Posições separadas | Mantém uma posição do enigma | Alcança uma segunda posição | Confirme que os dois carrinhos estão prontos antes da ativação |
| Rota escondida | Inspeciona o ambiente | Testa outra abordagem | Procure acima, abaixo e ao redor dos objetos domésticos |
Novos dispositivos ampliam as soluções possíveis. Habilidades como Rope Swing, Magnetic Wheels e Magnet Grab podem abrir rotas de travessia, interagir com objetos compatíveis ou tornar acessíveis áreas que antes eram inalcançáveis.
Quando um novo dispositivo aparecer, teste-o na área atual antes de continuar. A habilidade pode resolver o desafio imediato, mas também pode revelar caminhos opcionais ou segredos em locais que vocês já visitaram.
Distribuam responsabilidades diferentes. Um jogador deve manipular o ambiente enquanto o outro se prepara para usar a rota, a abertura ou a plataforma criada por essa ação.
A comunicação é mais importante quando um jogador não consegue ver o resultado da ação do outro. Instruções breves como “espere”, “ative agora” ou “a rota superior está aberta” podem evitar reinícios desnecessários e tornar as seções de plataforma mais tranquilas.
Checklist de conclusão para dois jogadores e perguntas frequentes
Uma boa primeira jogada se concentra no progresso da história, mas reserva tempo para inspecionar áreas opcionais. WheelMates inclui desafios cooperativos, caminhos escondidos, dispositivos, personalização e 21 conquistas da Steam, então os jogadores interessados em concluir tudo devem planejar revisitar áreas anteriores.
Objetivos da sessão para dois jogadores:
- Conectar exatamente dois jogadores antes de iniciar a aventura
- Confirmar que cada jogador controla um carrinho de controle remoto
- Concluir a rota principal de enigmas cooperativos
- Testar novos dispositivos em objetos próximos do ambiente
- Revisitar áreas anteriores em busca de caminhos escondidos e descobertas opcionais
| Objetivo de conclusão | Quando verificar | Lembrete útil |
|---|---|---|
| História principal | Durante a primeira jogada cooperativa | Siga a rota ativa e resolva os principais enigmas compartilhados |
| Teste de dispositivos | Sempre que uma nova habilidade for desbloqueada | Experimente o dispositivo em superfícies e objetos próximos |
| Caminhos escondidos | Durante a exploração e a limpeza das áreas | Inspecione rotas laterais, áreas elevadas e fendas incomuns |
| Descobertas opcionais | Depois de abrir novas seções da casa | Procure áreas além da rota direta da história |
| Conquistas | Durante e depois da história | Compare os objetivos restantes com as atividades deixadas de lado |
Uma jogada com dois jogadores é a maneira mais natural de vivenciar WheelMates. Depois de terminar a rota principal, revisitem as seções anteriores juntos para que ambos possam testar as novas opções de travessia desbloqueadas.
Q: Quantos jogadores podem jogar WheelMates?
WheelMates suporta dois jogadores. Cada jogador controla um carrinho de controle remoto, e a aventura é estruturada em torno da exploração compartilhada e de enigmas ambientais cooperativos.
Q: É possível jogar WheelMates online?
Sim. WheelMates oferece cooperativo online para dois jogadores usando locais ou sistemas separados. Os jogadores se conectam à mesma sessão cooperativa e avançam juntos.
Q: WheelMates tem tela dividida local?
Sim. A tela dividida local permite que dois jogadores compartilhem a mesma configuração enquanto controlam carrinhos de controle remoto separados. É uma opção prática quando os dois jogadores estão juntos.
Q: Um jogador pode concluir WheelMates sozinho?
O jogo foi projetado para a cooperação entre dois jogadores, portanto seus principais enigmas e sua progressão esperam que dois carrinhos trabalhem juntos. Um jogador solo não deve esperar a mesma experiência de uma sessão cooperativa completa.