- La pantalla dividida de WheelMates permite que dos jugadores controlen coches RC distintos durante el cooperativo local.
- Se necesitan dos jugadores porque la progresión y los puzles están diseñados en torno a la cooperación.
- Prepara ambos mandos antes de entrar en zonas con muchos puzles o secciones de desplazamiento.
- Mantén la coordinación, ya que un jugador puede activar objetos mientras el otro atraviesa la abertura.
- El Friend's Pass está pensado para facilitar el acceso cooperativo, mientras que el juego local utiliza una configuración compartida.
Explicación de la pantalla dividida de WheelMates
La pantalla dividida de WheelMates es la opción cooperativa local para jugar con dos personas en la misma habitación. Cada jugador controla un coche RC en miniatura mientras explora la enorme casa del profesor Bloom, recorre entornos domésticos y resuelve puzles que requieren ambos coches.
El juego está diseñado exclusivamente en torno a la cooperación entre dos jugadores, no como una campaña independiente para un solo jugador. En el modo local, los jugadores deben repartirse las responsabilidades, colocar sus coches con cuidado y comunicarse cuando una acción cambie el entorno del otro jugador.
La aventura principal dura aproximadamente 6 horas en una partida centrada en la historia, mientras que una partida centrada en rutas opcionales y descubrimientos ocultos puede durar alrededor de 8 horas. El cooperativo local resulta especialmente útil para quienes quieren comentar las rutas y coordinar físicamente sus acciones sin depender de una conexión de voz en línea.
| Característica del cooperativo local | Qué significa | Buena práctica |
|---|---|---|
| Dos coches RC | Cada jugador controla un vehículo distinto | Asignar roles durante los puzles de varios pasos |
| Juego compartido o con pantalla dividida | Los jugadores pueden jugar juntos localmente mediante la configuración compartida compatible | Probar ambas entradas antes de iniciar la progresión |
| Puzles cooperativos | Los desafíos del entorno esperan que ambos jugadores contribuyan | Comprobar dónde debe estar el segundo coche |
| Casa enorme | Los muebles y los espacios domésticos se convierten en rutas de desplazamiento | Inspeccionar las zonas elevadas y alejadas de la ruta |
| Progresión mediante gadgets | Las nuevas habilidades amplían las opciones de movimiento e interacción | Volver a visitar los caminos bloqueados después de conseguir mejoras |
Comunicación local
Hablad sobre cada puzle antes de activar interruptores, mover objetos o lanzaros a un salto. Asignar claramente los roles reduce los intentos repetidos.
Posicionamiento de los dos coches
Mantén ambos vehículos cerca del objetivo activo, salvo que el puzle requiera claramente separarse. La posición correcta suele ser más importante que la velocidad.
Progresión compartida
El avance de la historia, los gadgets y las nuevas zonas desbloqueadas están diseñados para la pareja. Avanzad juntos después de completar un desafío importante.
Antes de comenzar una sección difícil, decidid qué jugador controlará el entorno y cuál preparará el siguiente movimiento. Este sencillo hábito hace que los puzles de WheelMates sean más fáciles de interpretar.
Cómo configurar el cooperativo local con pantalla dividida
El método más fiable consiste en preparar la sesión local antes de entrar en la ruta principal de progresión. Confirma que ambos jugadores pueden controlar un coche RC, ajustar la cámara y saben cómo pausar o volver a conectar el dispositivo si una entrada deja de responder.
Las palabras exactas de los menús pueden variar según la versión o la configuración del mando, así que debes centrarte en la estructura necesaria: elegir el juego local, conectar al segundo jugador, asignar un coche a cada persona y verificar el movimiento antes de continuar.
Elige la opción de juego local
Inicia WheelMates y selecciona la opción cooperativa compartida o con pantalla dividida entre las modalidades disponibles. El juego local está pensado para dos personas que utilizan la misma configuración de juego.
Conecta a ambos jugadores
Conecta los mandos o dispositivos de entrada que utilizará cada jugador. Confirma que el juego reconoce ambas entradas antes de iniciar la sesión.
Asigna un coche RC a cada jugador
Asegúrate de que cada persona pueda mover un coche RC diferente. Si ambas entradas parecen controlar el mismo vehículo, vuelve a la pantalla de configuración y comprueba las asignaciones de los jugadores.
Prueba el movimiento y el control de la cámara
Avanza, gira, ajusta la cámara y prueba el posicionamiento básico con ambos coches. Probar estos controles al principio evita confusiones durante el primer puzle cooperativo.
Comienza la progresión juntos
Cuando ambos coches respondan correctamente, entrad en la casa y permaneced cerca durante las primeras secciones de exploración. Utilizad las primeras zonas accesibles para practicar el movimiento coordinado.
| Comprobación de configuración | Resultado esperado | Si falla |
|---|---|---|
| Entrada del jugador uno | Un coche RC responde con normalidad | Vuelve a conectar o reasigna el primer mando |
| Entrada del jugador dos | El segundo coche RC responde de forma independiente | Comprueba la incorporación del jugador local y la detección de entradas |
| Control de la cámara | Ambos jugadores pueden inspeccionar las rutas | Revisa la entrada de cámara de cada mando |
| Prueba de movimiento | Ambos coches pueden avanzar y girar | Confirma el perfil de controles correcto |
| Inicio de la sesión | Ambos jugadores entran en la misma partida local | Reinicia la configuración local si falta el segundo jugador |
No continúes hacia una zona de puzles hasta que ambos jugadores puedan mover su propio coche. La falta de una entrada puede parecer un problema de progresión cuando en realidad se trata de una asignación incorrecta del jugador local.
La mejor estrategia con pantalla dividida para puzles y desplazamientos
WheelMates utiliza el cooperativo local para convertir el movimiento y la interacción con el entorno en objetivos compartidos. Muchos obstáculos son más fáciles cuando los jugadores dejan de intentar realizar la misma acción y, en su lugar, dividen el puzle en tareas separadas.
Un jugador puede tener que manipular un objeto, activar un mecanismo o mantener una posición útil. El otro jugador puede aprovechar entonces la abertura para cruzar un hueco, alcanzar una superficie elevada o preparar la siguiente interacción. Después, cambiad los roles cuando la ruta requiera que ambos vehículos continúen.
| Tipo de desafío | Rol del jugador uno | Rol del jugador dos | Enfoque recomendado |
|---|---|---|---|
| Interacción con objetos | Usar una interacción o gadget compatible | Avanzar hacia la abertura creada | Comunicaros antes de activar |
| Plataforma estrecha | Mantener una posición estable | Cruzar o alinearse para el siguiente salto | Hacer pequeñas correcciones de dirección |
| Cruce de huecos | Preparar la zona de destino | Usar un salto o gadget de desplazamiento | Comprobar primero los ángulos de cámara |
| Puzle de varias fases | Operar el primer elemento | Preparar la siguiente fase | Completar las acciones en un orden planificado |
| Ruta de exploración | Examinar el camino principal | Inspeccionar las zonas laterales cercanas | Reuniros antes de activar la progresión |
En las secciones de conducción difíciles, reduce la velocidad antes de realizar giros precisos. Alinea el coche antes de un salto en lugar de corregir demasiado durante la aproximación. El control de la cámara es igual de importante: úsalo para inspeccionar las superficies de aterrizaje, los obstáculos cercanos y las rutas alternativas antes de comprometerte.
La enorme escala de la casa del profesor Bloom hace que los objetos cotidianos puedan convertirse en carreteras, rampas, barreras o componentes de puzles. Si la ruta obvia parece bloqueada, inspecciona por encima, por debajo y detrás de los muebles cercanos. Una ruta puede depender de un gadget, de la interacción del segundo jugador o de un cambio de elevación menos visible.
Cuando el progreso se detenga, hazte tres preguntas: ¿con qué puede interactuar cada coche?, ¿dónde debe colocarse cada jugador? y ¿qué ruta cercana queda disponible después de la interacción?
Uso de gadgets en el cooperativo local
Los nuevos gadgets cambian la forma en que ambos coches se enfrentan al entorno. Balanceo con cuerda puede ayudar a cruzar huecos o alcanzar posiciones lejanas. Las ruedas magnéticas permiten desplazarse por superficies compatibles y ángulos inusuales. Atracción magnética puede manipular objetos adecuados durante los puzles del entorno.
Considera cada nuevo gadget tanto una herramienta para el objetivo actual como una llave para futuras exploraciones. Después de desbloquear una habilidad, pruébala en las superficies y objetos cercanos. Más adelante, vuelve a visitar las salas anteriores cuando aparezca un camino que antes era inaccesible y parezca diseñado para la nueva mecánica.
| Gadget | Uso principal | Consejo para la pantalla dividida |
|---|---|---|
| Balanceo con cuerda | Cruzar huecos y conectar posiciones lejanas | Haz que el segundo jugador prepare la siguiente zona de aterrizaje |
| Ruedas magnéticas | Desplazarse por superficies magnéticas compatibles | Busca en paredes, rutas inclinadas y superficies inusuales |
| Atracción magnética | Agarrar o mover objetos compatibles | Deja que un jugador manipule mientras el otro avanza |
| Gadgets posteriores | Ampliar las opciones de desplazamiento y resolución de puzles | Prueba cada nueva habilidad antes de abandonar la zona |
Exploración, secretos y completar la partida local
El juego con pantalla dividida resulta útil más allá de la historia principal porque dos coches pueden investigar posibilidades distintas y comunicar rápidamente sus descubrimientos. Sin embargo, separarse demasiado puede dificultar la comprensión de qué interacción provocó el cambio de una ruta.
Busca caminos laterales en las salas ya exploradas, especialmente después de conseguir un nuevo gadget. Observa los muebles de gran tamaño, las superficies elevadas, los huecos y las zonas que parecen innecesarias para avanzar directamente. Los descubrimientos opcionales pueden requerir ambos coches, una conducción cuidadosa o volver a visitar una zona después de avanzar en la historia.
Utiliza el siguiente orden de limpieza para mantener organizada la exploración:
Lista de comprobación para completar la pantalla dividida:
- Completar la ruta cooperativa principal por la casa del profesor Bloom
- Inspeccionar los caminos laterales y las superficies elevadas inusuales de cada zona visitada
- Volver a visitar las salas anteriores después de desbloquear Balanceo con cuerda o las habilidades magnéticas
- Comprobar las rutas opcionales que requieren ambos coches RC
- Revisar los logros de Steam restantes después de terminar la historia
| Objetivo de exploración | Cuándo comprobarlo | Qué buscar |
|---|---|---|
| Rutas laterales | Durante la primera visita | Caminos alejados del objetivo principal |
| Zonas bloqueadas por gadgets | Después de desbloquear una habilidad | Superficies magnéticas, huecos u objetos móviles |
| Rutas de acceso cooperativo | Siempre que se vean dos posiciones | Interacciones de un jugador que abren otra ruta |
| Espacios verticales | Durante las secciones de desplazamiento | Muebles elevados, plataformas y líneas alternativas |
| Salas anteriores | Después de una progresión importante | Nuevas interacciones habilitadas por gadgets posteriores |
La personalización no debe confundirse con las mejoras de jugabilidad. Los colores, las ruedas, las antenas, las bocinas y las opciones del Supporter Pack cambian la apariencia o la personalidad de los coches RC. Los gadgets, en cambio, afectan al acceso durante la exploración y la resolución de puzles.
Terminar la historia es solo una parte de una partida local completa. Para avanzar más en la finalización, vuelve a visitar las zonas anteriores con nuevos gadgets y compara los logros sin completar con los objetivos de exploración opcionales.
Para consultar las novedades oficiales, visita el sitio web oficial de WheelMates y la página de WheelMates en Steam. Son los mejores lugares para comprobar los detalles actuales de las funciones, la información sobre plataformas y las actualizaciones del lanzamiento.
Preguntas frecuentes sobre la pantalla dividida de WheelMates
Q: ¿WheelMates admite cooperativo con pantalla dividida?
Sí. WheelMates admite juego cooperativo local compartido o con pantalla dividida para dos jugadores, y cada persona controla un coche RC diferente.
Q: ¿Se puede jugar a WheelMates con un solo jugador?
El juego está diseñado en torno a la cooperación entre dos jugadores. Su progresión y sus puzles del entorno están pensados para que dos coches RC trabajen juntos, por lo que el juego local debe plantearse como una experiencia para dos personas.
Q: ¿Qué debo hacer si el segundo jugador no puede controlar un coche?
Comprueba la configuración del jugador local, vuelve a conectar el segundo dispositivo de entrada y confirma que cada jugador tiene asignado un coche RC distinto. Prueba el movimiento y el control de la cámara antes de entrar en una zona de puzles.
Q: ¿Es el Friend's Pass lo mismo que la pantalla dividida local?
No. El Friend's Pass está pensado para ayudar a un segundo jugador a unirse al juego cooperativo, mientras que la pantalla dividida o el juego compartido se refiere a dos jugadores que utilizan la misma configuración de juego local. Elige la opción que corresponda a la forma en que están conectados ambos jugadores.
Para disfrutar de una sesión de WheelMates con pantalla dividida lo más fluida posible, prueba primero ambos coches, comunica los roles y vuelve a visitar las zonas bloqueadas después de desbloquear nuevos gadgets.