- Cuántos jugadores admite WheelMates: El juego está diseñado exactamente para dos jugadores.
- Formatos cooperativos: Juega mediante cooperativo en línea o pantalla dividida local.
- Roles de los jugadores: Cada persona controla un coche teledirigido durante la exploración y los puzles.
- Friend's Pass: Usa la opción de acceso para acompañantes para ayudar a que se una un segundo jugador.
- Mejor estrategia: Manténganse coordinados, ya que muchos obstáculos requieren dos acciones diferentes.
¿Cuántos jugadores admite WheelMates?
WheelMates admite dos jugadores en el modo cooperativo. El juego gira en torno a dos coches teledirigidos en miniatura que exploran el enorme laboratorio doméstico del profesor Bloom, con cada jugador al mando de un vehículo. Sus puzles y desafíos de desplazamiento están diseñados para la cooperación, no para una sala multijugador grande.
No es necesario formar un escuadrón más numeroso. Una sesión completa utiliza un jugador por cada coche teledirigido, y ambos contribuyen al movimiento, las interacciones con el entorno, el uso de dispositivos y la sincronización de los puzles. Esta estructura de dos jugadores es fundamental para la progresión, por lo que WheelMates se disfruta mejor como una aventura cooperativa entre dos personas.
| Pregunta sobre los jugadores | Respuesta de WheelMates |
|---|---|
| Máximo de jugadores | 2 jugadores |
| Grupo mínimo previsto | 2 jugadores |
| Modo en solitario | No es el formato principal |
| Cooperativo en línea | Compatible |
| Juego local | Compatible mediante pantalla dividida |
| Vehículos de los jugadores | Un coche teledirigido por jugador |
| Objetivo principal del cooperativo | Exploración compartida y puzles ambientales |
Considera el segundo coche teledirigido como parte de la solución de cada puzle. Si la progresión se detiene, busca dos acciones diferentes en lugar de hacer que ambos jugadores repitan el mismo movimiento.
El límite de dos jugadores mantiene la acción clara. Un jugador puede accionar un interruptor, mover un objeto magnético o crear una abertura mientras el otro conduce por la nueva ruta disponible. En otras secciones, ambos coches deben alcanzar posiciones separadas antes de que pueda comenzar una secuencia de desplazamiento.
Este formato también hace que WheelMates sea adecuado para una sesión de juego concentrada con un amigo o familiar. La historia principal dura aproximadamente 6 horas, mientras que quienes investiguen rutas opcionales y zonas ocultas pueden pasar alrededor de 8 horas explorando.
Opciones de cooperativo en línea y local de WheelMates
WheelMates ofrece dos formas principales para que sus dos jugadores jueguen juntos: cooperativo en línea y pantalla dividida local. Elige el formato según dónde se encuentren los jugadores y si ambos utilizan sistemas separados o comparten una misma pantalla.
El cooperativo en línea resulta útil cuando cada jugador juega desde su propia ubicación. La pantalla dividida local es mejor cuando ambos están juntos y quieren controlar los coches teledirigidos desde la misma configuración. En cualquiera de los dos formatos, la experiencia principal es la misma: cada jugador controla un coche diferente y ambos avanzan hacia una progresión compartida.
| Formato cooperativo | Ideal para | Cómo participan los jugadores |
|---|---|---|
| Cooperativo en línea | Amigos que juegan desde ubicaciones diferentes | Cada jugador se conecta a la misma sesión cooperativa |
| Pantalla dividida local | Dos jugadores que comparten una configuración | Ambos jugadores controlan un coche teledirigido en la misma pantalla |
| Sesión con Friend's Pass | Un anfitrión que invita a otro jugador | El segundo jugador se une mediante la opción de acceso para acompañantes |
| Progresión compartida | Completar la historia y los puzles | Ambos jugadores avanzan por la misma aventura |
Cooperativo en línea
Juega con un amigo desde ubicaciones separadas. Mantén disponible la comunicación por voz, ya que los jugadores pueden necesitar describir interruptores, rutas y objetos del entorno que cambian.
Pantalla dividida local
Compartan la misma configuración mientras cada jugador controla un coche teledirigido. Este formato facilita señalar los elementos cercanos de los puzles y coordinar directamente los movimientos.
Friend's Pass
Usa la opción de acceso para acompañantes cuando un jugador invite a otra persona a la aventura. Confirma los pasos necesarios de instalación y de la sesión antes de comenzar.
El cooperativo en línea funciona mejor para jugadores que están en ubicaciones separadas, mientras que la pantalla dividida local resulta práctica cuando ambos están juntos físicamente. Los dos formatos utilizan el mismo diseño para dos jugadores.
Antes de comenzar, decidan quién será el anfitrión de la sesión y confirmen que ambos jugadores pueden controlar sus coches teledirigidos. Una breve comprobación de movimiento ayuda a evitar confusiones cuando empiece el primer puzle cooperativo.
Configuración para dos jugadores: paso a paso
Utiliza el siguiente proceso de configuración para iniciar una sesión cooperativa de WheelMates. Los nombres exactos de los menús pueden variar ligeramente con las actualizaciones, pero el requisito importante sigue siendo el mismo: conectar a dos jugadores antes de entrar en las partes de la aventura centradas en los puzles.
Selecciona el juego en línea o local
Decide si la sesión utilizará cooperativo en línea o pantalla dividida local. El juego en línea está pensado para ubicaciones separadas, mientras que el juego local permite que ambos jugadores compartan la misma pantalla.
Prepara a ambos jugadores
Asegúrate de que ambos jugadores tienen el acceso necesario a WheelMates para el formato elegido. Si utilizas Friend's Pass, sigue las instrucciones de acceso para acompañantes antes de intentar unirte.
Crea o únete a la sesión
Haz que un jugador inicie la sesión cooperativa e invite o conecte al segundo jugador. Espera hasta que aparezcan ambos coches teledirigidos y respondan a sus controles.
Prueba el movimiento y el control de la cámara
Con ambos jugadores, conduzcan, giren y ajusten la cámara. Confirma que cada persona puede mover su propio coche antes de abandonar la zona inicial.
Comiencen a explorar juntos
Entren en la enorme casa del profesor Bloom como pareja. Manténganse lo bastante cerca para reaccionar cuando un jugador active un objeto o abra una ruta para el otro.
| Comprobación de configuración | Qué confirmar |
|---|---|
| Número de jugadores | Hay exactamente dos jugadores conectados |
| Asignación de vehículos | Cada jugador controla un coche teledirigido diferente |
| Respuesta de los controles | Los controles de movimiento y cámara funcionan correctamente |
| Estado de la sesión | Ambos jugadores pueden entrar en la misma aventura |
| Comunicación | Los jugadores pueden coordinar posiciones y acciones de los puzles |
| Progresión | Ambos jugadores están preparados antes de iniciar los desafíos de la historia |
No se apresuren a entrar en el primer puzle importante hasta que ambos jugadores puedan moverse con fiabilidad. Es más fácil solucionar un problema de controles o conexión en la zona inicial que durante una secuencia cooperativa.
Si el segundo jugador no puede participar, comprueba primero el formato cooperativo seleccionado, el proceso de invitación y el reconocimiento del mando. En las sesiones en línea, volver a conectarse antes de avanzar también puede ayudar a evitar problemas posteriores de sincronización.
Cómo trabajan juntos dos jugadores
WheelMates utiliza un diseño cooperativo en el que los dos coches suelen realizar tareas diferentes. El juego no es simplemente una aventura en solitario con otro vehículo cerca. Los jugadores deben observar el entorno, asignar roles y sincronizar sus acciones para que un coche pueda ayudar al otro.
Entre los roles cooperativos habituales se incluyen:
- Operador: Activa un interruptor, mueve un objeto o modifica una parte del entorno.
- Navegante: Conduce hacia una ruta recién abierta o alcanza una plataforma distante.
- Observador: Busca caminos alternativos, superficies elevadas e interacciones ocultas.
- Compañero de sincronización: Espera a que se abra temporalmente un paso o coordina el movimiento durante una sección de desplazamiento.
| Situación del puzle | Jugador uno | Jugador dos | Método recomendado |
|---|---|---|---|
| Interruptor y abertura | Activa el interruptor | Se prepara cerca de la ruta | Coloca el segundo coche antes de activar el mecanismo |
| Objeto magnético | Utiliza la interacción magnética | Se mueve hacia la abertura creada | Comunica hacia dónde debe moverse el objeto |
| Brecha de desplazamiento | Prepara la ruta | Cruza la brecha o la sección de plataformas | Comprueba la sincronización antes de iniciar el movimiento |
| Posiciones separadas | Mantiene una posición del puzle | Alcanza una segunda posición | Confirma que ambos coches están listos antes de activar el mecanismo |
| Ruta oculta | Inspecciona el entorno | Prueba otro enfoque | Busca por encima, por debajo y alrededor de los objetos domésticos |
Los nuevos dispositivos amplían las soluciones posibles. Habilidades como Rope Swing, Magnetic Wheels y Magnet Grab pueden abrir rutas de desplazamiento, interactuar con objetos compatibles o permitir el acceso a zonas que antes eran inalcanzables.
Cuando aparezca un dispositivo nuevo, pruébalo en la zona actual antes de continuar. La habilidad puede resolver el desafío inmediato, pero también puede revelar rutas opcionales o secretos en lugares que ya visitaste.
Asignen responsabilidades diferentes. Un jugador debe manipular el entorno mientras el otro se prepara para utilizar la ruta, abertura o plataforma creada por esa acción.
La comunicación es especialmente importante cuando un jugador no puede ver el resultado de la acción del otro. Instrucciones breves como «espera», «activa ahora» o «la ruta superior está abierta» pueden evitar reinicios innecesarios y hacer que las secciones de plataformas sean más fluidas.
Lista de comprobación y preguntas frecuentes para completar el juego con dos jugadores
Una primera partida sólida se centra en avanzar en la historia, dejando tiempo para inspeccionar las zonas opcionales. WheelMates incluye desafíos cooperativos, rutas ocultas, dispositivos, personalización y 21 logros de Steam, por lo que los jugadores interesados en completarlo todo deberían planear volver a visitar las zonas anteriores.
Objetivos de la sesión para dos jugadores:
- Conectar exactamente a dos jugadores antes de comenzar la aventura
- Confirmar que cada jugador controla un coche teledirigido
- Completar la ruta principal de puzles cooperativos
- Probar los nuevos dispositivos con objetos cercanos del entorno
- Volver a visitar zonas anteriores para encontrar rutas ocultas y descubrimientos opcionales
| Objetivo de finalización | Cuándo comprobarlo | Recordatorio útil |
|---|---|---|
| Historia principal | Durante la primera partida cooperativa | Sigue la ruta activa y resuelve los principales puzles compartidos |
| Probar dispositivos | Cada vez que se desbloquee una habilidad nueva | Prueba el dispositivo con superficies y objetos cercanos |
| Rutas ocultas | Durante la exploración y la limpieza | Inspecciona rutas laterales, zonas elevadas y huecos inusuales |
| Descubrimientos opcionales | Después de abrir nuevas secciones de la casa | Busca zonas más allá de la ruta directa de la historia |
| Logros | Durante y después de la historia | Compara los objetivos restantes con las actividades omitidas |
Una partida para dos jugadores es la forma más natural de disfrutar WheelMates. Después de terminar la ruta principal, vuelvan juntos a las secciones anteriores para que ambos jugadores puedan probar las nuevas opciones de desplazamiento desbloqueadas.
Q: ¿Cuántos jugadores pueden jugar a WheelMates?
WheelMates admite dos jugadores. Cada jugador controla un coche teledirigido, y la aventura está estructurada en torno a la exploración compartida y los puzles ambientales cooperativos.
Q: ¿Se puede jugar a WheelMates en línea?
Sí. WheelMates admite cooperativo en línea para dos jugadores que utilicen ubicaciones o sistemas separados. Los jugadores se conectan a la misma sesión cooperativa y avanzan juntos.
Q: ¿WheelMates tiene pantalla dividida local?
Sí. La pantalla dividida local permite que dos jugadores compartan la misma configuración mientras controlan coches teledirigidos separados. Es una opción práctica cuando ambos jugadores están juntos.
Q: ¿Puede una sola persona completar WheelMates?
El juego está diseñado para la cooperación entre dos jugadores, por lo que sus puzles principales y su progresión esperan que dos coches teledirigidos trabajen juntos. Un jugador en solitario no debería esperar la misma experiencia que en una sesión cooperativa completa.